【改正民法対応版】eスポーツ・ゲームオンラインコーチング利用規約

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本「【改正民法対応版】eスポーツ・ゲームオンラインコーチング利用規約」は、急成長するeスポーツ・ゲーム業界において、オンラインコーチングサービスの運営者とコーチの間の契約関係を規定する規約雛型です。 本規約は、オンデマンド形式(事前録画型)とライブ配信形式の両方に対応しており、競技性の高いゲームのコーチングプラットフォームの運営に最適です。 特に、個人事業主として活動するプロゲーマーやコーチとの契約関係を明確にし、安定したサービス運営を実現したい事業者様におすすめです。 規約の特徴として、教材制作から著作権の取り扱い、報酬体系、競業避止義務まで、オンラインコーチングビジネス特有の課題に対応する条項を網羅的に整備しています。 また、WebRTCサービスを利用したライブコーチングの品質基準や、コーチの義務についても詳細に規定しており、高品質なサービス提供の基盤となります。 適宜ご編集の上でご利用いただければと存じます。2020年4月1日施行の改正民法対応版です。 〔条文タイトル〕 第1条(目的) 第2条(定義) 第3条(規約の適用) 第4条(コーチ登録の申込) 第5条(登録の承認) 第6条(登録情報の変更) 第7条(サービス提供の基本原則) 第8条(オンデマンドコーチング) 第9条(ライブコーチング) 第10条(スケジュール管理) 第11条(教材の制作) 第12条(著作権) 第13条(報酬の構成) 第14条(報酬の計算方法) 第15条(報酬の支払い) 第16条(機密保持義務) 第17条(禁止事項) 第18条(競業避止義務) 第19条(契約期間) 第20条(契約解除) 第21条(契約終了時の措置) 第22条(損害賠償) 第23条(免責事項) 第24条(規約の変更) 第25条(協議解決) 第26条(準拠法および管轄裁判所)

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